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Modern Embedded Recipes · 41/152

UART 드라이버 구현 — polling·interrupt·DMA 3가지 방식 비교

· Hawk · 5분 읽기

#한 줄 요약

“Polling은 단순, interrupt는 균형, DMA는 throughput.” UART 드라이버 세 변종은 각각 다른 trade-off를 다룹니다.

#어떤 상황에서 쓰나

UART는 임베디드의 lingua franca입니다. printf 디버깅, sensor 통신, GPS 수신, BLE module 제어, console — 거의 모든 보드에 한 두 채널은 살아 있습니다. 같은 peripheral이라도 언제 어떻게 사용하느냐에 따라 polling, interrupt, DMA 세 방식을 선택합니다.

이 글은 STM32 USART를 기준으로 세 방식의 드라이버 코드를 모두 작성하고, 각각의 성능과 CPU 부담을 비교합니다.

#핵심 개념

#USART register (STM32F4)

Register역할
CR1enable (UE), word length (M), TE/RE, RXNEIE, TXEIE, TCIE
CR2stop bits, clock polarity
CR3flow control (CTS/RTS), DMA enable
BRRbaud rate divider
SRRXNE, TXE, TC, ORE, FE, PE flags
DRdata register (read=RX, write=TX)

STM32F7/H7/G0/G4 등 신규는 register 이름이 약간 다릅니다 (ISR, RDR, TDR, ICR).

#Baud rate 계산

USARTDIV = f_pclk / (8 × (2 - OVER8) × baud)
OVER8 = 0 (16x oversample, default) → USARTDIV = f_pclk / (16 × baud)
예) PCLK1 = 42 MHz, baud = 115200
USARTDIV = 42000000 / (16 × 115200) ≈ 22.7864
Mantissa = 22 = 0x16
Fraction = round(0.7864 × 16) = 13 = 0xD
BRR = (0x16 << 4) | 0xD = 0x16D

대부분의 STM32 HAL은 family 규칙에 맞춰 자동 계산해 줍니다. 직접 작성할 때는 oversampling, clock tolerance, frame format과 상대편 수신기 허용 오차를 함께 계산해야 하며, ±2%는 모든 조건에 적용되는 보편적인 보장값이 아닙니다.

#세 방식의 trade-off

방식CPU 사용량latencythroughput복잡도
Polling매우 높음 (waste)매우 빠름낮음단순
Interrupt중간 (ISR overhead)빠름중간보통
DMA가장 낮음약간 느림 (DMA setup)가장 높음복잡

DMA는 연속 바이트 처리량에서 압도적이지만, setup overhead 때문에 짧은 전송에는 오히려 손해입니다.

#코드 예제

#1. Polling UART

void uart_init_polling(uint32_t baud, uint32_t pclk) {
RCC->APB2ENR |= RCC_APB2ENR_USART1EN;
RCC->AHB1ENR |= RCC_AHB1ENR_GPIOAEN;
// PA9 TX, PA10 RX (AF7)
gpio_init(GPIOA, 9, &(gpio_config_t){.mode=GPIO_MODE_AF, .speed=GPIO_SPEED_HIGH, .af=7});
gpio_init(GPIOA, 10, &(gpio_config_t){.mode=GPIO_MODE_AF, .pull=GPIO_PULL_UP, .af=7});
USART1->BRR = (pclk + baud / 2) / baud; // round
USART1->CR1 = USART_CR1_UE | USART_CR1_TE | USART_CR1_RE;
}
void uart_putc(char c) {
while (!(USART1->SR & USART_SR_TXE)); // wait TX buffer empty
USART1->DR = c;
}
int uart_getc(void) {
while (!(USART1->SR & USART_SR_RXNE)); // block until RX
return USART1->DR;
}
void uart_puts(const char *s) {
while (*s) uart_putc(*s++);
}

단순합니다. 단점은 TX/RX 동안 CPU를 묶는다는 점. printf 한 줄로 수 ms를 날립니다.

#2. Interrupt + ring buffer

#define RX_BUF_SIZE 256
#define TX_BUF_SIZE 256
static volatile uint8_t rx_buf[RX_BUF_SIZE];
static volatile uint16_t rx_head, rx_tail;
static volatile uint8_t tx_buf[TX_BUF_SIZE];
static volatile uint16_t tx_head, tx_tail;
void uart_init_int(uint32_t baud, uint32_t pclk) {
// ... GPIO + clock 동일
USART1->BRR = (pclk + baud / 2) / baud;
USART1->CR1 = USART_CR1_UE | USART_CR1_TE | USART_CR1_RE
| USART_CR1_RXNEIE;
NVIC_SetPriority(USART1_IRQn, 8);
NVIC_EnableIRQ(USART1_IRQn);
}
void USART1_IRQHandler(void) {
uint32_t sr = USART1->SR;
// RX
if (sr & USART_SR_RXNE) {
uint8_t c = USART1->DR;
uint16_t next = (rx_head + 1) % RX_BUF_SIZE;
if (next != rx_tail) {
rx_buf[rx_head] = c;
rx_head = next;
} // else overflow — drop
}
// TX
if ((sr & USART_SR_TXE) && (USART1->CR1 & USART_CR1_TXEIE)) {
if (tx_tail != tx_head) {
USART1->DR = tx_buf[tx_tail];
tx_tail = (tx_tail + 1) % TX_BUF_SIZE;
} else {
USART1->CR1 &= ~USART_CR1_TXEIE; // empty — disable
}
}
}
int uart_putc_nb(char c) {
uint16_t next = (tx_head + 1) % TX_BUF_SIZE;
if (next == tx_tail) return -1; // full
tx_buf[tx_head] = c;
tx_head = next;
USART1->CR1 |= USART_CR1_TXEIE;
return 0;
}
int uart_getc_nb(void) {
if (rx_head == rx_tail) return -1;
uint8_t c = rx_buf[rx_tail];
rx_tail = (rx_tail + 1) % RX_BUF_SIZE;
return c;
}

이제 main loop은 다른 일을 하면서도 UART RX를 놓치지 않습니다.

#3. DMA UART

static uint8_t dma_rx_buf[256];
static uint8_t dma_tx_buf[256];
void uart_init_dma(uint32_t baud, uint32_t pclk) {
// GPIO + USART1 enable 동일
USART1->BRR = (pclk + baud / 2) / baud;
USART1->CR1 = USART_CR1_UE | USART_CR1_TE | USART_CR1_RE;
USART1->CR3 = USART_CR3_DMAT | USART_CR3_DMAR;
RCC->AHB1ENR |= RCC_AHB1ENR_DMA2EN;
// RX DMA — 아래 Stream/Channel은 특정 STM32F4 예시
DMA2_Stream2->CR = 0;
while (DMA2_Stream2->CR & DMA_SxCR_EN);
DMA2_Stream2->PAR = (uint32_t)&USART1->DR;
DMA2_Stream2->M0AR = (uint32_t)dma_rx_buf;
DMA2_Stream2->NDTR = sizeof(dma_rx_buf);
DMA2_Stream2->CR = (4u << 25) // channel 4
| DMA_SxCR_CIRC // circular
| DMA_SxCR_MINC // memory inc
| DMA_SxCR_EN;
// TX DMA — 아래 Stream/Channel은 특정 STM32F4 예시
DMA2_Stream7->CR = 0;
while (DMA2_Stream7->CR & DMA_SxCR_EN);
DMA2_Stream7->PAR = (uint32_t)&USART1->DR;
DMA2_Stream7->CR = (4u << 25)
| DMA_SxCR_DIR_0 // mem → peripheral
| DMA_SxCR_MINC
| DMA_SxCR_TCIE;
NVIC_EnableIRQ(DMA2_Stream7_IRQn);
}
void uart_send_dma(const uint8_t *buf, uint16_t len) {
while (DMA2_Stream7->CR & DMA_SxCR_EN); // wait previous
DMA2_Stream7->NDTR = len;
DMA2_Stream7->M0AR = (uint32_t)buf;
DMA2->HIFCR = 0x3F << 22; // clear flags
DMA2_Stream7->CR |= DMA_SxCR_EN;
}

RX는 circular mode로 두면 DMA가 알아서 ring buffer처럼 돌립니다. main은 NDTR을 폴링해 얼마나 들어왔는지 파악합니다.

#측정 / 동작 확인

오실로스코프 + 로직 애널라이저로 TX 핀을 보면 byte 사이 gap이 명확합니다.

Polling 모드, 115200 baud (8N1, 87 µs per byte):
TX: byte | gap 0~5 µs | byte | gap 0~5 µs | ... ← back-to-back
Interrupt 모드:
TX: byte | gap 3~10 µs (ISR overhead) | byte | ...
DMA 모드:
TX: byte | gap < 1 µs | byte | ... ← 거의 perfect back-to-back

throughput 측정은 1KB 전송 시간을 비교합니다.

Mode1 KB @ 115200CPU 점유율
Polling89.0 ms100%
Interrupt89.5 ms~5%
DMA89.0 ms< 1%

baud rate가 한계를 정하므로 시간은 비슷하지만, CPU가 자유롭다는 점에서 DMA가 압도적입니다.

#자주 보는 함정

⚠️ Baud rate 오차를 고정 한계로 가정

허용 가능한 baud 오차는 oversampling과 frame, 양쪽 clock tolerance에 따라 달라집니다. HSI의 실제 오차와 온도 범위를 확인하고, 정확도가 필요한 경우 외부 clock 또는 보정된 source를 고려합니다.

⚠️ ORE (overrun) flag 무시

수신이 처리보다 빠르면 ORE가 set될 수 있습니다. flag clear 순서와 이후 RXNE 동작은 USART family마다 다르므로 reference manual을 따르고, STM32F4의 해당 구성에서는 SR read → DR read 순서를 확인합니다.

⚠️ Ring buffer head/tail이 atomic하지 않음

정렬된 native-width load/store는 일부 Cortex-M에서 atomic이지만, ring buffer의 producer/consumer 설계와 memory ordering까지 자동으로 해결하지는 않습니다. head/tail의 ownership을 분리하고 필요하면 critical section 또는 atomic primitive를 사용합니다.

⚠️ TXE와 TC 혼동

TXE = TX buffer empty (다음 데이터 넣어도 됨). TC = transmission complete (마지막 bit까지 나간 뒤). half-duplex나 RS-485 enable line 제어에는 TC를 봐야 합니다.

⚠️ DMA TX 끝나기 전에 다시 enable

while (DMA->CR & EN) 폴링을 빼먹으면 DMA가 중간에 끊깁니다. flush 또는 TC interrupt로 동기화합니다.

⚠️ Flow control이 없는 상태에서 high-speed

높은 baud에서 flow control 없이 운용할 수 있는지는 receiver service latency, buffer와 protocol에 따라 달라집니다. 손실을 허용하지 못하면 CTS/RTS나 software flow control, 충분한 buffering을 설계합니다.

#정리

  • Polling은 단순하고 latency가 낮지만 CPU를 묶습니다. 부트로더·디버그에 적합.
  • Interrupt + ring buffer는 일반 용도 표준. RX overflow 처리 필수.
  • DMA는 throughput 최고, CPU 부담 최소. circular RX + linear TX가 표준 패턴.
  • Flag clear 순서는 USART family/reference manual의 규칙을 따릅니다.
  • baud rate 정확도는 clock tolerance·oversampling·frame 조건을 포함해 검증합니다.

다음 편은 SPI 드라이버입니다. CPOL/CPHA, multi-slave CS, full-duplex DMA를 다룹니다.

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Modern Embedded Recipes · 42 of 152

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  42. 42 UART 드라이버 구현 — polling·interrupt·DMA 3가지 방식 비교
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  44. 44 I2C 드라이버 구현 — Master·7-bit/10-bit·Clock Stretching 처리
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  50. 50 PWM 출력 실전 — LED 밝기·모터 속도 제어
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  68. 68 RTOS Mutex 활용 — Recursive·Priority Inheritance 적용
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  70. 70 RTOS Event Group 활용 — Bit Wait·Sync·Notify
  71. 71 RTOS Software Timer 활용 — One-shot·Auto-reload·Daemon Task
  72. 72 ISR-Safe API 설계 — Reentrant·Atomic·Defer 패턴
  73. 73 Priority Inversion 진단·예방 — Mars Pathfinder Lesson 추적
  74. 74 Timer Wheel 분석 — Hashed·Hierarchical·O(1) Tick
  75. 75 RTOS 디버깅 기법 — Tracealyzer·SystemView·Stack 추적
  76. 76 임베디드 Linux 부팅 흐름 분석 — BootROM·U-Boot·Kernel·init
  77. 77 U-Boot 활용 — bootcmd·env·tftp·boot.scr 분석
  78. 78 Device Tree 실전 — DTS·DTB·Overlay·Phandle 추적
  79. 79 Device Tree Overlay 적용 — Runtime fragment·dtoverlay
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  81. 81 커널 모듈 기초 — init/exit·Parameter·KBuild·DKMS
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  83. 83 Platform 드라이버 작성 — probe·remove·of_match·DT 바인딩
  84. 84 mmap 4가지 모드 — Anonymous·File·Shared·Huge Page
  85. 85 epoll 실전 — LT·ET·ONESHOT·EXCLUSIVE 비교
  86. 86 UIO·VFIO 분석 — User-Space Driver와 IOMMU 격리
  87. 87 sysfs·configfs 활용 — kobject 기반 User 인터페이스
  88. 88 IRQ Affinity 튜닝 — smp_affinity·isolcpus·irqbalance
  89. 89 루트 파일시스템 구축 — Buildroot 기초·Package·Toolchain
  90. 90 임베디드 동적 메모리 — malloc 위험·결정성·대안 분석
  91. 91 메모리 정렬과 패딩 분석 — Natural·Strict Alignment·Trap
  92. 92 Cache Line Alignment — alignas·Padding·SoA 적용
  93. 93 DMA-Friendly Allocator — dma_alloc_coherent·IOMMU·Pool
  94. 94 Zero-Copy Pipeline — DMA-BUF·sendfile·io_uring·splice
  95. 95 NUMA Memory Topology — numactl·numa_alloc·HBM 적용
  96. 96 SIMD 활용 분석 — Intrinsics·Auto-Vectorization·OpenMP SIMD
  97. 97 ARM NEON 심화 — Matrix Multiply·FFT·Image Filter 적용
  98. 98 임베디드 스택 분석 — high-water·overflow 탐지
  99. 99 임베디드 코드 크기 최적화 — -Os·LTO·Section Garbage Collection
  100. 100 임베디드 전력 최적화 — Sleep Mode·Clock Gating·DVFS
  101. 101 WCET 분석 기법 — Static·Measurement·Hybrid 방법론
  102. 102 Lock-Free Ring Buffer 구현 — SPSC·Power-of-2·Memory Order
  103. 103 Wait-Free Signaling — Atomic Flag·Sequence·Latest-Value
  104. 104 RCU (Read-Copy-Update) 기초 — Quiescent State·Grace Period
  105. 105 Hazard Pointer 분석 — Lock-Free Memory Reclamation
  106. 106 Compare-And-Swap 패턴 — Stack·Counter·Linked List 적용
  107. 107 Atomic Operation 비용 분석 — Fence·Cache Line·Contention
  108. 108 Spinlock vs Mutex 결정 가이드 — Context Switch·Hold Time
  109. 109 ABA 문제 회피 — Tagged Pointer·Hazard·Generation Counter
  110. 110 False Sharing 해결 — Cache Line Padding·SoA 적용
  111. 111 MPMC Queue 구현 — Multi-producer Multi-consumer Lock-Free
  112. 112 임베디드 디버깅 마인드셋 — 가설·격리·재현·이분탐색
  113. 113 JTAG·SWD 안 붙을 때 — 핀·전압·속도·세션 진단
  114. 114 GDB 원격 디버깅 — OpenOCD·J-Link·target remote 구성
  115. 115 Cortex-M 하드폴트 분석 — Stacked Frame·CFSR 읽기
  116. 116 UART 안 찍힐 때 — Bare-metal 체크리스트
  117. 117 임베디드 부팅 실패 진단 — 단계별 Isolation
  118. 118 인터럽트 누락·중복 진단 — Priority·Pending·Re-entry 추적
  119. 119 메모리 오버플로우·오염 진단 — Canary·MPU·Pattern 분석
  120. 120 타이밍·Race 진단 — Heisenbug 잡는 법
  121. 121 통신 프로토콜 분석 — Logic Analyzer와 Protocol Decoder
  122. 122 임베디드 로깅 시스템 설계 — 레벨·버퍼·SWO·Deferred
  123. 123 임베디드 포스트모템 분석 — Core Dump와 Field Crash
  124. 124 FPGA 기초 분석 — LUT·FF·BRAM·DSP 자원 구조
  125. 125 Vivado 사용법 — Project·Constraint·Synth·Impl·Bitstream
  126. 126 PCIe BAR 매핑 분석 — Config Space·Enumeration·MMIO 접근
  127. 127 AXI 인터페이스 — AXI4·AXI4-Lite·AXI-Stream 비교
  128. 128 Zynq PS-PL 통신 — GP·HP·ACP 인터페이스 선택
  129. 129 Mailbox Protocol 분석 — Host와 Accelerator를 잇는 Doorbell
  130. 130 Command Queue·Submission Queue — NVMe·XDMA 공통 패턴
  131. 131 DMA Completion 메커니즘 — Interrupt·Polling·Completion Ring
  132. 132 PCIe Streaming 분석 — BAR Type·MSI-X·Kernel Bypass
  133. 133 Vitis HLS 분석 — Pragma·Pipeline II·Dataflow 실전 감각
  134. 134 HLS 최적화 기법 — Pipeline·Unroll·Partition·Dataflow
  135. 135 Vitis AI 분석 — DPU·xmodel·VART
  136. 136 OpenCL on FPGA — Kernel·Channel·Burst Memory 분석
  137. 137 Intel Quartus 사용법 — Platform Designer·Nios II·HLS
  138. 138 Edge Inference 분석 — Cloud vs Edge·Latency·Privacy
  139. 139 NPU 아키텍처 분석 — Ethos·Hexagon·Systolic Array 비교
  140. 140 딥러닝 Quantization 분석 — PTQ·QAT·INT8·INT4·Calibration
  141. 141 TensorRT 분석 — ONNX→Engine·FP16·INT8·DLA·Multi-Stream
  142. 142 TFLite Micro 분석 — Op Resolver·Tensor Arena·Cortex-M
  143. 143 ONNX Runtime 분석 — Execution Provider와 Cross-Platform 배포
  144. 144 Edge Thermal Management — Throttling·DVFS·Fan Curve·Sustained
  145. 145 NVIDIA Jetson 분석 — Nano·Xavier·Orin·Thor·JetPack·DLA·VPI
  146. 146 Zero-Copy Camera Pipeline — V4L2·DMA-BUF·GPU Import·NPU 직결
  147. 147 온디바이스 LLM 추론 — llama.cpp·GGUF·MLX·KV Cache·NPU Backend
  148. 148 Cortex-M33 TF-M·TrustZone — Secure Firmware·PSA·MCUboot
  149. 149 Matter·Thread 분석 — IoT 통합 표준·Commissioning·Multi-Fabric
  150. 150 PCIe → CXL 진화 — 같은 PHY 위 cache-coherent 프로토콜 추가
  151. 151 QEMU CXL Type 3 디바이스 에뮬레이션 — 노트북에서 CXL 개발 환경 구축
  152. 152 Linux CXL 드라이버 분석 — cxl_pci·cxl_core·region·DAX