본문으로 건너뛰기
Modern Embedded Recipes · 103/152

RCU (Read-Copy-Update) 기초 — Quiescent State·Grace Period

· Hawk · 5분 읽기

#한 줄 요약

“RCU = reader 경로를 가볍게 하고 writer가 reclamation 비용을 부담하는 read-mostly 동기화.” 핵심은 grace period입니다. 모든 reader가 한 번씩 quiescent state를 지나야 옛 객체를 free할 수 있습니다.

#어떤 상황에서 쓰나

routing table, config object, kernel module 목록처럼 읽기는 자주, 쓰기는 가끔인 데이터에 RCU가 빛납니다. Reader 쪽은 lock도, atomic도 안 쓰니 contention이 0에 가깝습니다. SMP 환경에서 reader 수가 늘어도 성능이 일정합니다.

리눅스 커널은 오랫동안 여러 RCU flavor를 운영해 왔고, 사용자 공간에서도 liburcu(URCU) 계열을 사용할 수 있습니다. flavor별 API·등록·메모리 모델이 다르므로 임베디드 Linux의 read-mostly 자료구조에 적용할 때 구현 문서를 확인합니다.

#핵심 개념

API동작
rcu_read_lockreader 진입 — 사실상 preempt_disable 또는 그보다 가벼움
rcu_dereferenceprotected pointer를 안전하게 읽음
rcu_read_unlockreader 탈출 — quiescent state 신호 가능
rcu_assign_pointerwriter가 새 객체 publish
synchronize_rcu모든 in-flight reader가 끝날 때까지 wait (grace period)
call_rcucallback을 grace period 후 호출 (sleep 안 하고 free)

전형적인 update 흐름입니다.

  1. new = copy + modify
  2. rcu_assign_pointer(global, new)
  3. synchronize_rcu (또는 call_rcu)
  4. free(old)

핵심 보장은 모든 진행 중 reader가 끝난 후에만 옛 객체가 free된다는 점입니다.

RCU의 trade-off는 네 가지로 정리됩니다.

  • reader 경로의 작업량과 contention을 줄일 수 있지만 비용이 0이라고 보장하지 않습니다.
  • writer는 grace period 만큼 기다립니다.
  • 한순간 old와 new가 동시에 존재하므로 메모리를 더 씁니다.
  • writer가 빈번하면 RWLock이 더 낫습니다.

#코드 / 실제 사용 예

#Linux kernel RCU

struct config *cfg;
void writer(void) {
struct config *old, *new;
new = kmalloc(sizeof(*new), GFP_KERNEL);
*new = *current_cfg();
new->max_threads = 16;
old = rcu_dereference_protected(cfg, lockdep_is_held(&cfg_mtx));
rcu_assign_pointer(cfg, new);
synchronize_rcu(); /* 모든 reader가 끝날 때까지 wait */
kfree(old);
}
void reader(void) {
struct config *c;
rcu_read_lock();
c = rcu_dereference(cfg);
process(c);
rcu_read_unlock();
}

reader는 flavor와 구현에 따라 preemption/상태 표시나 메모리 barrier를 수행할 수 있습니다. lock과 atomic이 없더라도 비용이 0은 아니므로 target에서 측정합니다.

#URCU (User-space RCU)

#include <urcu.h>
struct config *cfg;
void *reader_thread(void *arg) {
rcu_register_thread();
for (;;) {
rcu_read_lock();
struct config *c = rcu_dereference(cfg);
process(c);
rcu_read_unlock();
}
rcu_unregister_thread();
}
void update_config(struct config *new_cfg) {
struct config *old = rcu_xchg_pointer(&cfg, new_cfg);
synchronize_rcu();
free(old);
}
int main(void) {
rcu_init();
/* threads ... */
}

URCU는 liburcu library를 link하면 사용자 공간에서도 RCU semantic을 그대로 씁니다. 임베디드 Linux daemon에 적합합니다.

#call_rcu (비동기 free)

struct foo {
struct rcu_head rcu;
int data;
};
static void foo_free(struct rcu_head *r) {
struct foo *f = container_of(r, struct foo, rcu);
kfree(f);
}
void writer(void) {
struct foo *old = rcu_dereference_protected(g, ...);
rcu_assign_pointer(g, new);
call_rcu(&old->rcu, foo_free); /* sleep 없이 grace period 예약 */
}

synchronize_rcu는 caller가 sleep합니다. ISR이나 atomic context에서는 call_rcu로 callback을 예약합니다.

#List 변경 (rculist.h)

#include <linux/rculist.h>
struct entry {
struct list_head list;
int key;
};
LIST_HEAD(g_list);
void add_entry(struct entry *e) {
spin_lock(&list_lock);
list_add_rcu(&e->list, &g_list);
spin_unlock(&list_lock);
}
void remove_entry(struct entry *e) {
spin_lock(&list_lock);
list_del_rcu(&e->list);
spin_unlock(&list_lock);
synchronize_rcu();
kfree(e);
}
void scan(void) {
struct entry *e;
rcu_read_lock();
list_for_each_entry_rcu(e, &g_list, list) {
process(e);
}
rcu_read_unlock();
}

list 변경은 spinlock으로 writer끼리만 막고, scan은 RCU로 무비용 traverse합니다.

#Read-mostly counter (sharded)

/* per-CPU counter — RCU 변종 */
DEFINE_PER_CPU(unsigned long, hits);
void hit(void) {
this_cpu_inc(hits);
}
unsigned long total(void) {
unsigned long s = 0;
for_each_possible_cpu(c) s += per_cpu(hits, c);
return s;
}

per-CPU counter는 RCU와 같은 정신입니다. 각 CPU가 자기 자리만 쓰고, 읽을 때만 모읍니다.

#측정 / 성능 비교

패턴reader 1코어reader 8코어 scaling
spinlock100 ns악화 (contention)
rwlock150 ns일부 scaling
RCU측정 필요workload별 측정

reader가 늘 때 RCU가 유리할 수 있지만 결과는 reader critical section·cache·flavor·workload에 따라 달라집니다.

writer 비용 비교
spinlock writer 측정 필요
rwlock writer 측정 필요
RCU writer + grace 측정 필요
RCU writer + call_rcu 측정 필요

writer는 RCU가 더 비싸므로 read-mostly일 때 의미가 있습니다.

#자주 보는 함정

rcu_read_lock 밖에서 dereference

struct config *c = rcu_dereference(cfg); /* unlock 밖 — UB */

rcu_dereference는 반드시 rcu_read_lock 안에서만 호출합니다. 그렇지 않으면 reader가 진행 중인지 RCU가 모릅니다.

read lock 중에 sleep

rcu_read_lock();
msleep(10); /* preempt 가능 → grace period 추정 깨짐 */
rcu_read_unlock();

전통적 RCU는 reader가 sleep하면 안 됩니다. sleep이 필요한 경우 SRCU(Sleepable RCU)를 씁니다.

writer만 보호 안 하고 add/del

list_add_rcu(...); /* spinlock 없음 — writer끼리 race */

RCU는 reader와 writer 사이만 보호합니다. 여러 writer는 별도 lock으로 mutual exclusion이 필요합니다.

synchronize_rcu를 hot path에서

for (i = 0; i < N; i++) {
new = ...;
rcu_assign_pointer(p, new);
synchronize_rcu(); /* 매 iteration ms 대기 */
}

여러 update를 한 번에 묶거나 call_rcu로 비동기 처리합니다.

User-space에서 register 누락

/* URCU thread가 rcu_register_thread 안 부름 */
rcu_read_lock(); /* 등록 안 된 thread → assert fail 또는 silent corruption */

URCU는 각 thread가 명시적으로 register/unregister해야 합니다.

#정리

  • RCU는 reader 비용 0, writer가 grace period를 부담하는 read-mostly 동기화입니다.
  • rcu_read_lock과 rcu_dereference로 reader를 보호합니다.
  • rcu_assign_pointer와 synchronize_rcu(또는 call_rcu)로 writer가 publish합니다.
  • 여러 writer는 별도 spinlock이 필요합니다.
  • 사용자 공간은 liburcu(URCU)로 같은 패턴을 씁니다.
  • Sleep 가능한 reader가 필요하면 SRCU를 씁니다.
  • writer가 빈번하면 RWLock이 더 적합합니다.

다음 편은 Hazard Pointer입니다. lock-free 메모리 회수를 다룹니다.

#관련 항목

Modern Embedded Recipes · 104 of 152

  1. 1 Modern Embedded Recipes — 모던 임베디드 실전 레시피 시리즈 소개
  2. 2 디지털 신호 기초 — Voltage Level·Edge·Setup/Hold 분석
  3. 3 임베디드 클럭과 타이밍 — Skew·Jitter·PLL·MMCM 분석
  4. 4 GPIO 내부 구조 분해 — Push-Pull·Open-Drain·Schmitt Trigger
  5. 5 UART 하드웨어 동작 분석 — Baud Rate·Framing·FIFO
  6. 6 SPI 하드웨어 분석 — Clock Mode·MOSI/MISO·Chip Select
  7. 7 I2C 하드웨어 분석 — Open-Drain·Clock Stretching·Arbitration
  8. 8 ADC 동작 원리 — SAR·Sigma-Delta·Pipelined 비교
  9. 9 DAC 동작 원리 — R-2R Ladder·Sigma-Delta·Settling Time
  10. 10 PWM 신호 생성 분석 — Duty·Frequency·Dead Time·Center-Aligned
  11. 11 CAN 버스 전기적 특성 — Differential·Termination·Dominant/Recessive
  12. 12 RS-485·RS-422 차동 신호 분석 — Termination·Biasing·Topology
  13. 13 LVDS 차동 신호 분석 — Common-Mode·Impedance·Eye Pattern
  14. 14 ARM Cortex-M 시리즈 비교 — M0·M3·M4·M7·M33·M55 분석
  15. 15 ARM Cortex-A 시리즈 비교 — A53·A55·A72·A78·X1 분석
  16. 16 Cortex-M 레지스터 구조 분석 — R0~R15·xPSR·CONTROL·Mask Registers
  17. 17 Cortex-M 예외 처리 — Vector Table·NVIC·Tail-Chaining 추적
  18. 18 ARM 메모리 맵 분석 — Normal·Device·Strongly-Ordered Region
  19. 19 ARM L1·L2 캐시 분석 — Set Associative·Inclusive·Maintenance
  20. 20 ARM MPU 활용 — Region·Attribute·Privilege Separation
  21. 21 ARM MMU 기초 분석 — Translation Table·TLB·ASID
  22. 22 ARM TrustZone-M 기초 — Secure/Non-Secure·NSC·MPC
  23. 23 ARM Memory Barrier 실전 — DMB·DSB·ISB·DMA·MMIO
  24. 24 임베디드 크로스 컴파일러 분석 — GCC·Clang·Sysroot 구성
  25. 25 C 컴파일 4단계 — Preprocess·Compile·Assemble·Link 추적
  26. 26 ELF 파일 구조 분석 — Section·Segment·Symbol Table·DWARF
  27. 27 링커 스크립트 기초 — SECTIONS·MEMORY·entry point
  28. 28 링커 스크립트 고급 — Overlay·BSS·init_array·LMA/VMA
  29. 29 임베디드 스타트업 코드 분석 — Reset_Handler·Vector Table·SystemInit
  30. 30 C 런타임 crt0 분석 — Stack·BSS Zero·Data Copy·atexit
  31. 31 임베디드 메모리 레이아웃 — .text·.rodata·.data·.bss·.heap·.stack
  32. 32 임베디드 컴파일러 최적화 분석 — -O0~-O3·-Os·-LTO 비교
  33. 33 Map 파일 분석 — Symbol·Section·Size 추적으로 코드 크기 진단
  34. 34 Make·CMake 크로스 컴파일 — Toolchain File·Sysroot 통합
  35. 35 임베디드 Bootloader 체인 — BootROM·SPL·U-Boot·Kernel·Secure Boot
  36. 36 첫 bare-metal 프로그램 작성 — Linker·Startup·main의 최소 구성
  37. 37 MMIO 레지스터 직접 접근 — volatile·Memory Map·Aliasing 분석
  38. 38 GPIO 드라이버 직접 구현 — STM32 HAL 없이 레지스터로
  39. 39 임베디드 클럭 설정 분석 — HSE·PLL·SYSCLK·AHB/APB 분주
  40. 40 Cortex-M 인터럽트 핸들링 — NVIC·Priority·Vector·EXTI
  41. 41 SysTick 타이머 활용 — 24-bit Counter·1ms Tick·delay 구현
  42. 42 UART 드라이버 구현 — polling·interrupt·DMA 3가지 방식 비교
  43. 43 SPI 드라이버 구현 — Master·Slave·CRC·DMA
  44. 44 I2C 드라이버 구현 — Master·7-bit/10-bit·Clock Stretching 처리
  45. 45 임베디드 DMA 기초 — Memory-to-Memory·Peripheral·Circular Mode
  46. 46 저전력 모드 분석 — Sleep·Stop·Standby·Wake-up Source
  47. 47 IWDG·WWDG 워치독 구현 — Independent vs Window 비교
  48. 48 임베디드 Flash 프로그래밍 — Erase·Program·Read While Write
  49. 49 DDR 초기화 실패 진단 — Timing·Calibration·Walking Bit Test
  50. 50 PWM 출력 실전 — LED 밝기·모터 속도 제어
  51. 51 DC 모터 제어 — H-Bridge·PWM Duty·Encoder Feedback
  52. 52 스테퍼 모터 제어 — Full Step·Half Step·Microstepping
  53. 53 서보 모터 제어 — PWM 1ms~2ms·Closed Loop·PID
  54. 54 Character LCD 제어 — HD44780·4-bit Mode·Custom Char
  55. 55 SPI OLED 제어 — SSD1306·Frame Buffer·Page 단위 갱신
  56. 56 TFT 디스플레이 구동 — RGB565·FSMC·LTDC·DMA2D
  57. 57 환경 센서 활용 — BME280 온습압·SHT3x 비교
  58. 58 IMU 센서 활용 — MPU6050·BMI270·Sensor Fusion
  59. 59 CAN 통신 구현 — bxCAN·Filter·Mailbox·CAN-FD
  60. 60 USB Device 기초 — Descriptor·Enumeration·Endpoint·HID/CDC
  61. 61 Ethernet MAC+PHY 통합 — RMII·lwIP·DMA Descriptor
  62. 62 SD Card + FatFs 구현 — SPI/SDIO 모드·CSD/CID·Wear
  63. 63 RTC 활용 — Calendar·Alarm·Wake-up Timer·Backup Domain
  64. 64 RTOS 도입 결정 분석 — Super Loop vs RTOS 트레이드오프
  65. 65 RTOS Task 설계 패턴 — 우선순위·스택·State Machine
  66. 66 RTOS Scheduler 동작 분석 — Tick·Context Switch·Yield
  67. 67 RTOS Semaphore 활용 — Binary·Counting·ISR Give
  68. 68 RTOS Mutex 활용 — Recursive·Priority Inheritance 적용
  69. 69 RTOS Queue 활용 — By-Value·By-Reference·Timeout 패턴
  70. 70 RTOS Event Group 활용 — Bit Wait·Sync·Notify
  71. 71 RTOS Software Timer 활용 — One-shot·Auto-reload·Daemon Task
  72. 72 ISR-Safe API 설계 — Reentrant·Atomic·Defer 패턴
  73. 73 Priority Inversion 진단·예방 — Mars Pathfinder Lesson 추적
  74. 74 Timer Wheel 분석 — Hashed·Hierarchical·O(1) Tick
  75. 75 RTOS 디버깅 기법 — Tracealyzer·SystemView·Stack 추적
  76. 76 임베디드 Linux 부팅 흐름 분석 — BootROM·U-Boot·Kernel·init
  77. 77 U-Boot 활용 — bootcmd·env·tftp·boot.scr 분석
  78. 78 Device Tree 실전 — DTS·DTB·Overlay·Phandle 추적
  79. 79 Device Tree Overlay 적용 — Runtime fragment·dtoverlay
  80. 80 임베디드 커널 빌드 — defconfig·menuconfig·Image·zImage
  81. 81 커널 모듈 기초 — init/exit·Parameter·KBuild·DKMS
  82. 82 캐릭터 드라이버 작성 — file_operations·cdev·register_chrdev
  83. 83 Platform 드라이버 작성 — probe·remove·of_match·DT 바인딩
  84. 84 mmap 4가지 모드 — Anonymous·File·Shared·Huge Page
  85. 85 epoll 실전 — LT·ET·ONESHOT·EXCLUSIVE 비교
  86. 86 UIO·VFIO 분석 — User-Space Driver와 IOMMU 격리
  87. 87 sysfs·configfs 활용 — kobject 기반 User 인터페이스
  88. 88 IRQ Affinity 튜닝 — smp_affinity·isolcpus·irqbalance
  89. 89 루트 파일시스템 구축 — Buildroot 기초·Package·Toolchain
  90. 90 임베디드 동적 메모리 — malloc 위험·결정성·대안 분석
  91. 91 메모리 정렬과 패딩 분석 — Natural·Strict Alignment·Trap
  92. 92 Cache Line Alignment — alignas·Padding·SoA 적용
  93. 93 DMA-Friendly Allocator — dma_alloc_coherent·IOMMU·Pool
  94. 94 Zero-Copy Pipeline — DMA-BUF·sendfile·io_uring·splice
  95. 95 NUMA Memory Topology — numactl·numa_alloc·HBM 적용
  96. 96 SIMD 활용 분석 — Intrinsics·Auto-Vectorization·OpenMP SIMD
  97. 97 ARM NEON 심화 — Matrix Multiply·FFT·Image Filter 적용
  98. 98 임베디드 스택 분석 — high-water·overflow 탐지
  99. 99 임베디드 코드 크기 최적화 — -Os·LTO·Section Garbage Collection
  100. 100 임베디드 전력 최적화 — Sleep Mode·Clock Gating·DVFS
  101. 101 WCET 분석 기법 — Static·Measurement·Hybrid 방법론
  102. 102 Lock-Free Ring Buffer 구현 — SPSC·Power-of-2·Memory Order
  103. 103 Wait-Free Signaling — Atomic Flag·Sequence·Latest-Value
  104. 104 RCU (Read-Copy-Update) 기초 — Quiescent State·Grace Period
  105. 105 Hazard Pointer 분석 — Lock-Free Memory Reclamation
  106. 106 Compare-And-Swap 패턴 — Stack·Counter·Linked List 적용
  107. 107 Atomic Operation 비용 분석 — Fence·Cache Line·Contention
  108. 108 Spinlock vs Mutex 결정 가이드 — Context Switch·Hold Time
  109. 109 ABA 문제 회피 — Tagged Pointer·Hazard·Generation Counter
  110. 110 False Sharing 해결 — Cache Line Padding·SoA 적용
  111. 111 MPMC Queue 구현 — Multi-producer Multi-consumer Lock-Free
  112. 112 임베디드 디버깅 마인드셋 — 가설·격리·재현·이분탐색
  113. 113 JTAG·SWD 안 붙을 때 — 핀·전압·속도·세션 진단
  114. 114 GDB 원격 디버깅 — OpenOCD·J-Link·target remote 구성
  115. 115 Cortex-M 하드폴트 분석 — Stacked Frame·CFSR 읽기
  116. 116 UART 안 찍힐 때 — Bare-metal 체크리스트
  117. 117 임베디드 부팅 실패 진단 — 단계별 Isolation
  118. 118 인터럽트 누락·중복 진단 — Priority·Pending·Re-entry 추적
  119. 119 메모리 오버플로우·오염 진단 — Canary·MPU·Pattern 분석
  120. 120 타이밍·Race 진단 — Heisenbug 잡는 법
  121. 121 통신 프로토콜 분석 — Logic Analyzer와 Protocol Decoder
  122. 122 임베디드 로깅 시스템 설계 — 레벨·버퍼·SWO·Deferred
  123. 123 임베디드 포스트모템 분석 — Core Dump와 Field Crash
  124. 124 FPGA 기초 분석 — LUT·FF·BRAM·DSP 자원 구조
  125. 125 Vivado 사용법 — Project·Constraint·Synth·Impl·Bitstream
  126. 126 PCIe BAR 매핑 분석 — Config Space·Enumeration·MMIO 접근
  127. 127 AXI 인터페이스 — AXI4·AXI4-Lite·AXI-Stream 비교
  128. 128 Zynq PS-PL 통신 — GP·HP·ACP 인터페이스 선택
  129. 129 Mailbox Protocol 분석 — Host와 Accelerator를 잇는 Doorbell
  130. 130 Command Queue·Submission Queue — NVMe·XDMA 공통 패턴
  131. 131 DMA Completion 메커니즘 — Interrupt·Polling·Completion Ring
  132. 132 PCIe Streaming 분석 — BAR Type·MSI-X·Kernel Bypass
  133. 133 Vitis HLS 분석 — Pragma·Pipeline II·Dataflow 실전 감각
  134. 134 HLS 최적화 기법 — Pipeline·Unroll·Partition·Dataflow
  135. 135 Vitis AI 분석 — DPU·xmodel·VART
  136. 136 OpenCL on FPGA — Kernel·Channel·Burst Memory 분석
  137. 137 Intel Quartus 사용법 — Platform Designer·Nios II·HLS
  138. 138 Edge Inference 분석 — Cloud vs Edge·Latency·Privacy
  139. 139 NPU 아키텍처 분석 — Ethos·Hexagon·Systolic Array 비교
  140. 140 딥러닝 Quantization 분석 — PTQ·QAT·INT8·INT4·Calibration
  141. 141 TensorRT 분석 — ONNX→Engine·FP16·INT8·DLA·Multi-Stream
  142. 142 TFLite Micro 분석 — Op Resolver·Tensor Arena·Cortex-M
  143. 143 ONNX Runtime 분석 — Execution Provider와 Cross-Platform 배포
  144. 144 Edge Thermal Management — Throttling·DVFS·Fan Curve·Sustained
  145. 145 NVIDIA Jetson 분석 — Nano·Xavier·Orin·Thor·JetPack·DLA·VPI
  146. 146 Zero-Copy Camera Pipeline — V4L2·DMA-BUF·GPU Import·NPU 직결
  147. 147 온디바이스 LLM 추론 — llama.cpp·GGUF·MLX·KV Cache·NPU Backend
  148. 148 Cortex-M33 TF-M·TrustZone — Secure Firmware·PSA·MCUboot
  149. 149 Matter·Thread 분석 — IoT 통합 표준·Commissioning·Multi-Fabric
  150. 150 PCIe → CXL 진화 — 같은 PHY 위 cache-coherent 프로토콜 추가
  151. 151 QEMU CXL Type 3 디바이스 에뮬레이션 — 노트북에서 CXL 개발 환경 구축
  152. 152 Linux CXL 드라이버 분석 — cxl_pci·cxl_core·region·DAX